研究库:没有条件。订购结果-交存日期。 2021 - 12 - 07 - t13:53:48z eprint https://repository.www.guaguababy.com/images/sitelogo.png https://repository.www.guaguababy.com/ 2021 - 02 - 24 t09:30:12z 2021 - 04 - 13 - t09:25:18z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1598 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1598 2021 - 02 - 24 t09:30:12z 不同设计的应急药品运输袋温度控制研究 我们研究了是否可以将低熔点相变蜡加入紧急药物运输袋中,以减弱其内容物可能暴露的已知极端温度。我们将两个放置在两个药物运输袋内的定制的空心药物容器暴露在三个昼/夜循环中,包括直接照射阳光的时间。其中一个的壁腔含有空气,而另一个的壁腔含有石蜡(熔点为44-46°C),具有很高的熔化潜热(直到完全熔化,其温度不会进一步升高)。我们在六个地点收集了25,920个温度数据集。我们发现97.8%和84.7%的安瓿瓶在蜡和空腔容器内的温度在研究期间分别在15-40°C的目标范围内(Levene统计量W = 4279.1;Levene方差相等检验,p < 0.001)。蜡腔容器中的安瓿温度只有1.7%的时间超过40°C。即使他们这样做了,他们的温度也下降到40.3°C,尽管6.4%的时间(峰值46.9°C)周围空气温度为> 40°C, 17.2%的时间(峰值64.4°C)袋子表面温度为> 40°C。相比之下,空腔容器中的安瓿温度超过40°C的时间为17.1%(峰值54.1°C)。相变材料的融合潜热可以在药物运输袋的设计中加以利用,以减轻储存在其中的药物的任何温度变化。 尼古拉斯·撒切尔 J丁利 D威廉姆斯 2020 - 04 - 16 - t14:34:52z 2020 - 04 - 16 - t15:09:02z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1236 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1236 2020 - 04 - 16 - t14:34:52z 体育教育中的运动游戏 体育活动视频游戏(exergames)是一种可访问的体育活动形式,也可用于体育教育(PE)课程。本章的目的是首先,回顾体育运动在体育中的一些相关应用,其次,从生物力学、生理学和心理学的不同方面来描述其中一项运动(游泳)。我们比较了运动模式、肌肉激活、能量消耗、享受、可用性和游戏体验,参与者具有不同的表现水平(真正的游泳者与不游泳者,经验丰富者与新手)和性别。了解这些参数可能有助于开发更真实的体育运动游戏和有意义的游戏玩法,并可能使体育教师更好地了解将这些游戏纳入他们的实践。 Pooya Soltani 博阿斯 2020 - 04 - 16 - t14:23:10z 2020 - 04 - 16 - t15:08:26z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1235 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1235 2020 - 04 - 16 - t14:23:10z 用于体育教育和运动训练的多用户虚拟环境 为了有效地学习和培训,虚拟环境可以提供逼真的机会,研究人员正在积极调查它们在教育目的方面的潜力。将多用户虚拟环境(MUVE)技术应用于真实体育教学和实践的研究很少。在本章中,作者回顾了使用MUVE系统的理由、可能性、挑战和未来方向。作者讨论了诸如非正式学习、设计、参与、协作、学习风格、学习评估、动机和性别等问题,随后确定了成功实现所需的要素。在第二部分中,作者讨论了游戏,评估的必要性,以及探索玩家在游戏过程中的行为的例子。最后,讨论了体育游戏在教学、实践和鼓励真实体育中的应用。 Pooya Soltani 博阿斯 2020 - 04 - 16 - t14:11:31z 2020 - 04 - 16 - t14:11:31z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1234 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1234 2020 - 04 - 16 - t14:11:31z 运动游戏和音乐对分级跑步机急性运动反应的影响 休闲运动员可以听音乐或看视频来延长他们的锻炼时间。近年来,活跃视频游戏的使用有所增加。在中等强度到高强度的运动中,视听鼓励对生理变量的潜在影响尚未进行比较。本文采用协变量自适应随机化方法,将60名久坐不动的健康男性学生分为四组:对照组(CON)、音频反馈组(A)、视频游戏反馈组(V)和基于先前最大摄氧量测量的A和V组合组(AV)。参与者根据反馈类型完成一轮跑步(Balke跑步机测试),直到精疲力竭。比较各组参与前后的运动反应(时间、心率、血糖水平和肌酸激酶水平)。A组显著高于CON组,AV组显著高于CON组和v组。其他生理反应组间差异无统计学意义。有人提出,从内部(身体感觉)到外部视角(音乐和视频)的意向功能可能与增加运动时间有关,但不足以改变其他生理参数的水平。然而,这些发现对于在使用新一代视频游戏时改善健身锻炼计划有很强的应用价值 Pooya Soltani Mohsen Salesi 2019 - 12 - 16 - t10:50:13z 2019 - 12 - 16 - t10:50:13z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1138 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/1138 2019 - 12 - 16 - t10:50:13z 网络学习环境下隐性知识获取的实验研究 鉴于隐性知识的软性质和难以明确的事实,隐性知识无疑是最需要处理的知识形式。通常被称为诀窍、实践经验和见解;隐性知识对一个人的工作质量和职业效能有显著的影响。对文献的回顾表明,许多研究解决了与电子学习环境创造有利于参与者分享、获取和保留隐性知识的条件的能力相关的问题。然而,关于学习者在缺乏面对面接触的环境中获得隐性知识的能力仍存在争议,原因仅仅是缺乏对这一主题的实证或实验研究。即使这是可能的,也缺乏模型和实用的指导方针来处理在线教育中个人层面隐性知识的获取。本研究运用成人学习原则、知识管理和电子学习设计最佳实践,提出了一个基于知识对象和以实践社区精神为导向的学习活动的特定学科电子学习模型。为了评估学习者的隐性知识以及影响隐性知识获取的因素,对该模型进行了测试。选择商业演示领域是为了满足研究的目标,因为仅仅记住事实并不能使一个有效的演示者。采用对照组设计,通过TKIBP测试实验组(n=231)和对照组(n=212)学习者的隐性知识。 Twenty-three learners were closely monitored, and a panel of experts evaluated their performances at three different stages. Learners’ perceptions of the model were also examined on a number of variables like delivery effectiveness and knowledge acquisition. Results showed that a well-prepared e-Learning environment can create a strong potential to support the activities and learning processes necessary for learners to acquire tacit knowledge. The model proposed in this study is a viable approach to facilitate the acquisition of tacit knowledge in e-Learning environments; in a given field. Experience in the field, English as a first language, self-competence, perceived usefulness, self-directed learning and motivation all play a major role in learners’ capacity to acquire tacit knowledge in e-Learning environments. This study unveils evidence-based information for the better implementation of e-Learning. It also gives a conceptual framework for scholars to advance research related to tacit knowledge acquisition in online education. Annel Ludovic Ketcha Djiffouet 2017 - 12 - 21 - t10:00:27z 2017 - 12 - 21 - t10:00:27z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/819 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/819 2017 - 12 - 21 - t10:00:27z 从实践到理论:皮肤病学荧光检测和激光治疗的计算研究 医学治疗和诊断中光组织相互作用的计算研究为激光治疗和荧光测量的基础过程提供了更深入的见解。我将这种方法应用于荧光检测和激光治疗的研究。首先,我研究了三种荧光检测方法以及健康皮肤和恶性组织之间的对比。我改变了目标中血红蛋白的浓度,表皮中黑色素的浓度,皮肤中的光散射,目标在皮肤中的深度,目标的宽度,目标的厚度,目标中光敏剂的浓度,以及皮肤中光敏剂的浓度。我的发现证实了先前的临床研究,即自动荧光校正荧光检测方法通常比其他方法具有更高的对比度。该结果支持早期临床研究,并与专家经验一致。其次,我研究银屑病的激光治疗。在一系列的模拟中,我分析了三种类型的脉冲染料激光系统和一种IPL系统。研究的生物效应是热休克蛋白、高温组织损伤和微血管收缩。皮肤的变化与血容量、血氧和表皮的散射有关。 The calculations show that there are some notable differences in the effect changes in the composition of psoriatic tissue has on the efficacy of laser and IPL therapy. Still, Inter‐device variance was more prominent than intra‐geometry variance. My study adds to the understanding of fluorescence detection of keratinocyte skin cancers, as well as that of laser therapy for psoriasis. Additionally, it offers potential avenues for increasing the efficacy and efficiency of these therapies. 尼克·范德比克 2017 - 01 - 23 t11:02:18z 2017 - 01 - 24 t15:52:18z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/683 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/683 2017 - 01 - 23 t11:02:18z 2.5维有限元模拟-涡流热交换器管的FEMM检测 本文介绍了利用开源电磁有限元软件包,FEMM用来模拟换热器涡流管的检测。本文利用2.5维轴对称有限元分析方法,分析了涡流阻抗平面对若干缺陷的响应。研究的情景有:腐蚀,内部和外部缺陷,挡板和挡板有微动响应,内部缺陷,吊离或不合适的配合和管道出口响应。本文还研究了一种估计涡流密度随穿透深度的函数的数学方法,其估计误差小于5%。有限元网格优化也进行了研究,并在精度和仿真时间之间进行了权衡。本文开头部分介绍了基本涡流和热交换器的背景知识。还讨论了探头频率变化和优化以及网格边界,以帮助改进仿真方法。本文还讨论了改变检测频率的影响及其对检测过程的多重影响。 阿什利·普伦 彼得·查尔顿 0000 0003 3836 8655 2017 - 01 - 23 t10:48:48z 2017 - 01 - 24 t16:04:12z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/682 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/682 2017 - 01 - 23 t10:48:48z 用超声飞行时间测量方法定量分析大端轴颈成形和螺栓安装 当施加预紧力时,连杆螺栓具有压缩轴承盖的作用,当没有施加严格的扭矩水平时,将轴颈置于变形状态。本文通过实际测量和有限元模型对这种影响进行了分析。进一步的研究表明,随着扭矩的增加,声速随扭矩的增加而下降。测试还强调了弹性区域杨氏模量的变化,对胡克定律的传统线性提出了敌意。根据目前的文献,硬度增加与超声波速度降低之间的关系导致进一步的测试表明,随着紧固件屈服,材料局部应变变硬,导致严重屈服区域的声速下降。因此,高频超声测试可以识别由于应变硬化引起的局部微观结构变化,与传统体拉伸测试的线性度相比,在弹性区域给出杨氏模量的变化,而传统体拉伸测试无法识别这些细节。 威廉·佩里 马尔科姆·麦克唐纳 0000 0003 4499 4281 彼得·查尔顿 0000 0002 3836 8655 2017 - 01 - 19 t11:47:51z 2019 - 04 - 05 - t10:13:39z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/697 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/697 2017 - 01 - 19 t11:47:51z 用于监测水下泥沙输送过程的浮动和水下传感器网络部署的比较评估 无线传感器网络(wsn)在许多环境监测应用中是一项开创性技术,因为它们能够在人工无法到达的位置长时间部署。其中一个用例是监测水下沉积物运输,这一过程在海岸侵蚀中起着重要作用。以前用于此目的的wsn以水下传感器网络(uwsn)的形式部署,从实践和技术的角度来看,它都有许多缺点。因此,本文提供了uwsn的比较评估和浮动回声传感器网络的替代部署方法,以监测水下沉积物的输送。 阿奇瓦 0000 0002 0088 3670 灵堂坎贝尔 0000 0002 8615 964x 斯蒂芬·孔 伊恩•威尔斯 迈克尔·罗伯茨·菲利普斯 2017 - 01 - 18 - t15:35:35z 2017 - 01 - 24 t16:12:22z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/678 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/678 2017 - 01 - 18 - t15:35:35z 无损检测用虚拟源孔径图像处理方法 直到最近,超声波阵列数据的处理一直基于平行传输策略,使得波束形成在材料内发生,并在接收时在硬件中对时域信号进行求和。然后,这些时域信号通常在软件中叠加以产生b扫描图像。自引入全矩阵捕获以来,后处理算法已经取得了进步,允许通过将要检查的区域划分为像素网格并将每个像素视为焦点(全聚焦方法)来进行全聚焦检查。然而,由于与此方法相关的大量时域信号,处理速度往往是一个限制因素。虚拟源孔径(VSA)是一种超声技术,它利用焦点定律来模拟位于换能器后面一定距离的虚拟点的发射,从而产生高度发散的光束。当与作为接收器的阵列的每个元素组合时,可以获得足够的时域信号,以允许实时生成b扫描图像。本文介绍了各种成像算法,其中展示了对一系列点状反射器成像的能力。由于其高数据采集速度,低计算需求和减少的数据大小,VSA被证明比其他先进的超声波技术(如FMC)具有显着的性能优势。 马克拍摄的 彼得·查尔顿 0000 0003 3836 8655 英里韦斯顿 2017 - 01 - 18 - t15:20:54z 2017 - 01 - 24 t16:14:23z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/676 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/676 2017 - 01 - 18 - t15:20:54z 用于无损检测的多虚拟源孔径成像 近年来,合成孔径成像技术在无损检测领域的应用得到了拓展,从传统的合成孔径聚焦技术(SAFT)和全聚焦技术(TFM)发展到虚拟源孔径成像技术(VSA)。每种技术都有一个共同的成像原理,通过合成更大的孔径和平均效果,可以提高横向分辨率和信噪比(SNR)。然而,先进成像算法的计算负担限制了此类系统的运行速度,并且由于需要获取大量原始振幅数据而进一步复杂化。以前的工作试图限制传输周期,以实现实时数据采集和成像系统,但损害图像质量。本文介绍了VSA技术的几项改进,这些改进允许在横向分辨率和信噪比水平上进行实时成像,与TFM相当,甚至超过TFM, TFM通常被称为图像质量的“黄金标准”。为此,提出了三个改进:首先,通过在传输中应用消差函数,可以在保持宽主瓣的同时实现副瓣抑制的改善;其次,引入了两种VSA扫描策略,由于额外的虚拟源,允许更大的平均效果;最后,基于非相干和相干求和的原理,对b扫描图像中的每个像素应用自适应加权函数。 马克拍摄的 彼得·查尔顿 0000 0003 3836 8655 英里韦斯顿 2017 - 01 - 18 - t14:49:07z 2017 - 01 - 18 - t14:49:07z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/681 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/681 2017 - 01 - 18 - t14:49:07z 两种环形相控阵换能器的指向性研究 环形相控阵换能器在医疗领域的知名度很高,主要应用于眼科和皮肤科,最近才开始在无损检测行业得到应用。环形阵列由一个中心圆形单元和多个不同宽度的环形单元组成。探针的这种独特的几何形状使得很难确定探针的产生光束。出于这个原因,决定为两种探针配置的单个元素生成指向性图。通过实验和计算得到了指向性图。这些图的生成知识对于环形阵列来说将是新颖的,因为以前在无损检测行业没有报道过这些工作。 乔治·Liaptsis Dimosthenis Liaptsis 彼得·查尔顿 2017 - 01 - 18 - t12:01:00z 2020 - 05 - 15 - t10:26:53z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/679 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/679 2017 - 01 - 18 - t12:01:00z 涡流阵列技术对折流板冲蚀和微动的检测和定径 本文介绍了涡流阵列(ECA)技术在热交换器管折流板侵蚀和微动型缺陷检测和评定中的应用现状。为了验证的目的,所有的缺陷也接受了内部旋转检测系统(IRIS)超声评估。研究结果表明,与IRIS施胶结果相比,ECA方法的检测概率(POD)可达到84.6%,施胶概率(POS)平均测量误差约为+6.9%。 理查德·格兰维尔 彼得·查尔顿 2014 - 11 - 13 - t17:46:06z 2016 - 03 - 20 - t16:06:58z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/432 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/432 2014 - 11 - 13 - t17:46:06z Shirdi Sai Baba Online:在网络空间的奉献。 这个简短的研究汇集了两个以前不相关的学术话语在宗教研究领域。首先是关于Shirdi Sai Baba的学术著作——一个神秘的、神圣的人物,他的知名度在整个20世纪显著增长。第二部分探讨的是宗教与互联网的交集;研究宗教信徒,尤其是印度教徒是否、如何以及为什么使用这种新的全球媒介。通过对在线网站的调查,利用现象学方法来描述和解释这些网站的内容,特别强调Shirdi Sai Baba的奉献者通过互联网交流和表达他们的奉献(bhakti),探索了一系列活动。除了传统网站外,还对社交网络、在线论坛、协作博客、致力于在线仪式的网站、多媒体和实时视频馈送的使用进行了调查。研究表明,学术文献中讨论的在线宗教生活的许多重要方面也清楚地出现在Shirdi Sai Baba的网站上——然而,这些学者先前制定的类型学和类别并不完全足以解释在Shirdi Sai Baba运动中,宗教如何在网络空间中表达和体验的多样性(和日益增加的互动性)。互联网在宗教实践和作为一种媒介分享信息方面也有新颖的用途,这在以前的研究中没有出现过。有证据表明,“旧媒体”(如图像)在网上的延续,以及对现有做法的有趣改编,使它们在网络空间蓬勃发展。然而,对于宗教在互联网上的受欢迎程度,以及大多数Shirdi Sai Baba信徒接触这种新技术的机会有限的现实,人们也相当谨慎。 大卫·威廉姆斯 2014 - 04 - 17 - t11:46:52z 2018 - 08 - 13 - t10:33:51z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/330 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/330 2014 - 04 - 17 - t11:46:52z 水下射频原型机TDMA框架设计 由于最近的研究表明,在浅水条件下,无线电波与声波和光波相比具有明显的优势,甚低频电磁通信系统被用于小规模的沿海监测水下无线传感器网络。本文详细介绍了传感器原型系统的TDMA和分组设计过程。轻量级协议是基于时间划分的,以适应网络的独特特性和规范。评估是基于最初的海滩试验以及建模和模拟。 Xianhui切 伊恩•威尔斯 戈登可谓 保罗Kear 2014 - 04 - 17 - t11:26:58z 2016 - 02年- 22 - t11:58:59z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/329 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/329 2014 - 04 - 17 - t11:26:58z 在入门课程中,单独的代码审查能提高单独编程吗? 同级代码审查已经成功地应用于编程教学,也可以应用于单独编程。协作方法目前很流行,并已成功应用,但社会互动和评估问题限制了它们的应用。人们相信,基于个人代码审查的检查表可以提供一个框架,允许学生在提交之前校对他们的代码,从而提高性能。在斯旺西城市大学进行了试点和后续研究,尽管结果不确定,但对该技术的使用进行了一些重要的观察。建议进一步研究个别代码审查对学生成绩的影响。 格伦•詹金斯 2014 - 04 - 17 - t11:26:47z 2016 - 03 - 30 - t11:45:20z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/328 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/328 2014 - 04 - 17 - t11:26:47z 进化拓扑广义多层感知器(GMLP)用于解剖关节约束建模 关节解剖模型的精确模拟在医学诊断和逼真动画应用中变得越来越重要。四元数代数越来越多地应用于模型旋转,提供了一个紧凑的表示,同时避免了奇点。我们建议使用人工神经网络来精确模拟基于记录数据的关节约束。本文描述了遗传算法方法在神经网络训练中的应用,以建模维持有效关节构型所需的校正分段线性/不连续函数。结果表明,人工神经网络能够对虚拟肢体的旋转约束进行建模。 詹金斯格伦 迈克尔·达西 2012 - 05 - 02 - t17:35:10z 2018 - 10 - 18 - t14:23:39z https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/262 该项目位于存储库中,URL为:https://repository.www.guaguababy.com/id/eprint/262 2012 - 05 - 02 - t17:35:10z 使用Fluxx教授用例建模 大多数系统分析文本通过讨论许多学生没有实际知识的系统来介绍用例图——大学注册或图书馆系统,或者可能是销售或预约调度系统。这导致学生不得不想象一系列可能的任务,这些任务可能与系统相关,也可能与系统无关,其结果是学生最终可能会学习这样一个系统是如何工作的,而不是如何创建这样一个系统的用例模型。另一种基于体验式学习的方法是给学生一个任务,然后让他们为自己完成的任务创建一个模型。在这个案例中,一组学生拿到了纸牌游戏Fluxx®的副本,并要求他们先玩几轮游戏,以熟悉规则,然后开发不同复杂程度的系统用例模型。本文描述了作者使用这种方法对来自各种计算机科学学位线的大学一年级学生的经验,并提供了一些学生对这种教学方法的反馈示例。 尼克怀特黑德