MA计算机动画



我们的计算机动画硕士是对动画魔法的艺术和科学的掌握!在我们的动画魔法学校,我们提供学生对动画风格和技术背后的魔法的理解。

我们使用这项技术来施展新的法术和方法来控制动作,并在动画序列的幻象中使用计时。

硕士学生将获得一个更好的欣赏复制,动画和掌握自然力量,聚集重量,惯性,摩擦,线性和非线性运动的视觉。在整个学年的学习中,我们的目标是推动学生的动画语法和知识-动画原理和电影制作的魔法书。

我们鼓励学生扩展他们的视觉图书馆的运动工作,以制作最佳,最雄心勃勃和令人兴奋的场景。在最后一部分中,完成了学徒和旅程阶段(第1部分的早期术语),学生在生产计算机动画的生产中始终掌握(第2部分后期),通常遇到生产工作流程。

途径选择以及如何申请

所有申请教学研究生研究生研究可以通过单击下面的链接以及直接从相关课程页面进行课程(不包括PGCE教师培训)。

除了申请表上要求的个人信息和学术信息,你还会被要求列出两个推荐人。理想情况下,你的推荐人应该能够提供学术证明,但对于最近没有受过教育的申请人,专业或个人(而不是家庭)的证明也是可以接受的。如果你不确定是否能获得推荐信,请联系入学指导老师,他将提供指导。


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联系电子邮件:philip.organ@www.guaguababy.com.
联系人姓名:菲尔机关

学费2021/22:
家:7,500英镑

学习这门课程的五个理由

  1. ethos是实验,延长并增强您接近动画艺术的方式 - 及以后!

  2. 在研究生阶段工作的学生建立了新的联系,我们的学生校友——从文学学士和文学硕士——已经获得了一些优秀的电影和故事片的动画职位。

  3. 资源,支持,Camaraderie在奖项上发行,与已经教授动画的工作人员超过15年,营造出优良的学习氛围。

  4. 动画专业的研究生往往会表现出勇气和对发现新领域、新方法和新技术的关注;来创造一个大胆的迷人的新作品。我们会在以上所有方面帮助你。

  5. 一个独立的单一学习,使学生推动他们的动画创造力和想象力比以前更高的水平!

你会学到什么

课程大纲

动画知识,动画艺术和生产技术通知所有课程。此MA适用于经验丰富的动画师,以及希望学习和添加计算机动画的人对他们的投资组合。

该结构优先考虑创新的新动画方法的创新探索和采用,在图像创建,3D建模,2D古典动画,声音和愿景,预生产,项目管理等领域开发新工作。您受到了鼓励为了探索和利用最新的计算机技术,作为其他领域鼓励小组制作和在先进水平上进行思想和技术的交叉。

学生可以增强理解单个项目中使用不同软件应用程序的方式的能力,以便能够计划,使用和集成生成的资产,并将其带到最终动画电影中。该课程是行业面临,基于工业工作室最佳实践。

我们的计算机动画硕士旨在为进入更大或中等规模的动画和电影/电视设备公司铺平道路,或作为一个提供动画服务的个人从自己的工作室。

模块的主题

在9年的课程中,授课方式没有改变,对于选择全日制学习的学生,以加速模式授课,从10月初开始,到9月底(下一个日历年)结束。那些希望进行非全日制学习的学生通常有额外一年的时间来完成他们的课程,并且会在两年的时间内完成。

该程序分为两个部分,第一是第1部分,被教导,第二部分是第2部分,这是学生执行自己的动画电影制作的群体项目。

这些模块反映了研究生学习水平的高标准要求和行业的需求。他们鼓励批判性评估、独立判断和吸收先进的知识和技能。

  • 电脑动画元素教授动作的分析,它的控制,运用各种方法,动作语法和动画的技术、创意方面。

  • 电脑动画叙述专注于通过简单的角色和镜头的编排来制作和控制叙事。

  • 预生产教授创造性生产计划的方法和工作流程,包括故事写作和组织。

  • 研究方法与通信模块旨在促进与面向视觉或动画的相关主题的有条件探索,以及用于编写报告或提案的方法。

  • 生产方法模块的重点是学习工作流程和方法,使用和集成广泛的计算机软件,用于动画制作。

  • 生产管理探讨团队结构,团队成员之间的沟通和客户的管理。整个制作团队的时间管理及其操作也是这个模块的一个重要方面。

  • 后期制作专门从事合成,现在已成为动画生产工作流程的主要部分,但这里也涵盖了声音的准备。


这套模块和其他模块的设计是为了给动画研究生一个平衡的方法,什么是一个非常广泛和复杂的主题;被设计成在我们的全球动画产业中走向成功职业生涯的垫脚石。

第二部分的核心是一个60学分的模块,主要项目,在6月至9月的夏季期间运行。根据群组规模,将执行一到两个完整的团队作品。

评估

通过示范和讲座传达课程内容,运动和理论内容。研讨会使学生能够进一步调查演示技术,方法和程序,以创建功能性动画序列。课程集鼓励学生培养他们的视觉扫盲技能,以创造吸引人的设计和令人兴奋的计算机生成的动画。

通过进一步的学习和实验,学生将掌握计算机动画制作的技术要求。该方法是系统的,并要求每个学生体验广泛的动画任务,挑战和经验。

计算机动画硕士学位的第一部分要求每个学生宣传自己的动画电影制作想法。专业项目为全日制和非全日制学生提供了一个机会,让他们在共同的专业项目上合作,或者在彼此的专业项目之间提供意见或服务。

想法是“投球”到导师,其余的学生队列和所选项目是向前的,并进一步开发在模块的第二部分。在监督下,他们有机会确定一个雄心勃勃和具有挑战性的第二部分项目,该项目是学者严谨,并作为一个团队项目完成,以分解生产材料,以便每个团队成员都有一个专业领域。

课程视频

关键信息

入门标准

我们通常要求本科生2.1。但是,我们也会考虑有相关经验的候选人,我们的目标是面试所有的申请人。在可能的情况下,我们邀请潜在的学生预订一个品鉴会和/或开放日,进一步讨论这个申请,看看它是否符合他们的期望。

职业发展机会

MA在计算机动画优惠的主要职业机会是: -

  • 电视广播内容
  • 电视广告的内容
  • 一般数字媒体内容
  • 电影的内容
  • 电脑游戏内容
  • 电脑游戏推广
  • 企业部门推广
  • 企业培训
  • 教育部门培训
额外费用

我们的学生可以使用各种各样的设备和资源,在大多数情况下,这足以完成他们的学习计划。我们为学生提供必要的基础材料,以发展他们的实践工作在我们广泛的工作坊和工作室设施。

但是,它可能是动画学生可能会在延长个人实践时产生一些额外的成本。例子包括购买自己的专业材料和设备,软件和硬件,加入可选的学习旅行,支付印刷等。

奖学金/奖学金信息

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出国留学的机会

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